Centro de Aprendizagem de Sudoku
Domine todas as técnicas de resolução de sudoku, do nível iniciante ao especialista.
Full House
Quando uma linha, coluna ou caixa tem apenas uma célula vazia, o dígito em falta vai para ali.
Single Nu
Quando uma célula tem apenas um candidato restante após todas as eliminações, esse candidato é a solução.
Single Escondido
Quando um candidato aparece em apenas uma célula dentro de uma unidade, tem de ir para ali — mesmo que a célula tenha outros candidatos.
Par Nu
Duas células numa unidade que partilham os mesmos dois candidatos bloqueiam esses dígitos, eliminando-os das outras células da unidade.
Par Escondido
Dois candidatos confinados às mesmas duas células de uma unidade bloqueiam esses dígitos. Todos os outros candidatos podem ser removidos dessas células.
Trio Nu
Três células numa unidade cujos candidatos combinados contêm no máximo três dígitos. Esses dígitos podem ser eliminados de todas as outras células da unidade.
Trio Escondido
Três candidatos confinados a exatamente três células dentro de uma unidade. Todos os outros candidatos podem ser removidos dessas células.
Par Apontador
Quando um candidato numa caixa está restrito a uma única linha ou coluna, pode ser eliminado dessa linha ou coluna fora da caixa.
Par Reivindicador
Quando um candidato numa linha ou coluna está restrito a uma única caixa, pode ser eliminado dessa caixa fora da linha ou coluna.
Quarteto Nu
Quatro células numa unidade cujos candidatos combinados contêm no máximo quatro dígitos. Esses dígitos podem ser eliminados de todas as outras células da unidade.
Quarteto Escondido
Quatro candidatos confinados a exatamente quatro células dentro de uma unidade. Todos os outros candidatos podem ser removidos dessas células.
X-Wing
Quando um candidato aparece em exatamente duas células em cada uma de duas linhas, e essas células partilham as mesmas duas colunas, o candidato pode ser eliminado dessas colunas.
Swordfish
O Swordfish estende o X-Wing de duas linhas e duas colunas para três linhas e três colunas, permitindo eliminações quando os candidatos de um dígito se alinham em três linhas.
XY-Wing
Um XY-Wing usa três células bivalor — uma dobradiça e duas asas — para eliminar um candidato das células que veem ambas as asas.
Arranha-céu
Um Arranha-céu usa dois pares conjugados do mesmo dígito que partilham uma das extremidades na mesma coluna (ou linha), formando uma forma como dois edifícios de alturas diferentes. Os candidatos podem ser eliminados das células que veem ambas as extremidades não partilhadas.
XYZ-Wing
Um XYZ-Wing estende o conceito do XY-Wing com uma célula-dobradiça trivalor (A,B,C) e duas asas bivalor — uma com (A,C) e outra com (B,C). O dígito comum C pode ser eliminado das células que veem as três.
Retângulo Único
Um Retângulo Único (Tipo 1) explora o facto de um quebra-cabeça de sudoku válido ter exatamente uma solução. Se quatro células que formam um retângulo ao longo de duas caixas criassem um par ambíguo, os candidatos extra no quarto canto têm de ser a solução.
Jellyfish
Um Jellyfish estende a família de padrões de peixe para quatro linhas e quatro colunas. Quando um dígito candidato está restrito a no máximo quatro colunas ao longo de quatro linhas, pode ser eliminado dessas colunas em todas as outras linhas.
W-Wing
Um W-Wing liga duas células bivalor com o mesmo par de candidatos através de uma ligação forte num dígito. Isto garante que pelo menos uma das células contém o outro dígito, permitindo eliminações.