Pontuação0
00:00

O que é Killer Sudoku?

Killer Sudoku combina a lógica do Sudoku clássico 9×9 com restrições aritméticas de gaiola. A grelha divide-se em «gaiolas» — grupos de células com contorno tracejado. Cada gaiola mostra uma soma alvo. Objetivo: preencher cada célula com os dígitos 1–9 sem repetir em linha, coluna ou caixa 3×3, e fazer com que os dígitos em cada gaiola somem exatamente o alvo. Ao contrário do Sudoku normal, também não pode haver dígito repetido dentro da gaiola.

Como jogar Killer Sudoku

  • Identifique gaiolas forçadas

    Gaiolas pequenas com somas únicas só têm uma combinação — uma gaiola de 2 células que soma 3 deve ser '{'1, 2'}'; se soma 17, '{'8, 9'}'. Comece por aí.

  • Aplique as regras normais do Sudoku

    Cada linha, coluna e caixa 3×3 deve conter os dígitos 1–9 sem repetição. Use essas regras juntamente com as somas das gaiolas para eliminar candidatos.

  • Use combinações de gaiola

    Liste todas as combinações possíveis por gaiola. A lógica sobreposta entre gaiolas e linhas/colunas reduz rapidamente os candidatos.

  • Preencha o que já sabe

    À medida que as células se resolvem, atualize as gaiolas restantes. Um único dígito confirmado pode desencadear uma cadeia de deduções.

Dicas e truques

  • A regra do 45

    Os dígitos 1–9 somam sempre 45. Qualquer linha, coluna ou caixa 3×3 completa soma 45. Use isso para calcular «innies» e «outies» — células que entram ou saem de uma região de gaiola.

  • Reconheça combinações únicas

    Algumas somas de gaiola só podem ser obtidas de uma forma. Uma gaiola de 3 células que soma 6 deve ser '{'1, 2, 3'}'. Memorizar combinações-chave acelera.

  • Sem repetições dentro da gaiola

    A regra de não repetir aplica-se à própria gaiola, independentemente do tamanho. Use como camada extra de eliminação além do Sudoku clássico.

  • Comece pelas gaiolas mais restritas

    Gaiolas pequenas (2–3 células) com somas extremas têm menos combinações. Resolva-as primeiro para ancorar o resto.

Comece pelas gaiolas mais restritas

Gaiolas pequenas (2–3 células) com somas extremas têm menos combinações. Resolva-as primeiro para ancorar o resto.