Centro de Aprendizaje de Sudoku
Domina todas las técnicas de resolución de sudoku, desde principiante hasta experto.
Casa Completa
Cuando una fila, columna o caja tiene una sola celda vacía, el dígito que falta va ahí.
Único Desnudo
Cuando una celda solo tiene un candidato restante después de todas las eliminaciones, ese candidato es la solución.
Único Oculto
Cuando un candidato aparece en una sola celda dentro de una casa, debe ir ahí, aunque la celda tenga otros candidatos.
Par Desnudo
Dos celdas de una casa que comparten los mismos dos candidatos fijan esos dígitos, eliminándolos de las demás celdas de la casa.
Par Oculto
Dos candidatos confinados a las mismas dos celdas de una casa fijan esos dígitos. Todos los demás candidatos pueden eliminarse de esas celdas.
Trío Desnudo
Tres celdas de una casa cuyos candidatos combinados contienen como mucho tres dígitos. Esos dígitos pueden eliminarse de todas las demás celdas de la casa.
Trío Oculto
Tres candidatos confinados a exactamente tres celdas dentro de una casa. Todos los demás candidatos pueden eliminarse de esas celdas.
Par Apuntador
Cuando un candidato de una caja está restringido a una sola fila o columna, puede eliminarse de esa fila o columna fuera de la caja.
Par Reclamador
Cuando un candidato de una fila o columna está restringido a una sola caja, puede eliminarse de esa caja fuera de la fila o columna.
Cuarteto Desnudo
Cuatro celdas de una casa cuyos candidatos combinados contienen como mucho cuatro dígitos. Esos dígitos pueden eliminarse de todas las demás celdas de la casa.
Cuarteto Oculto
Cuatro candidatos confinados a exactamente cuatro celdas dentro de una casa. Todos los demás candidatos pueden eliminarse de esas celdas.
X-Wing
Cuando un candidato aparece en exactamente dos celdas de cada una de dos filas, y esas celdas comparten las mismas dos columnas, el candidato puede eliminarse de esas columnas.
Swordfish
El Swordfish extiende el X-Wing de dos filas y dos columnas a tres filas y tres columnas, permitiendo eliminaciones cuando los candidatos de un dígito se alinean a lo largo de tres filas.
XY-Wing
Un XY-Wing usa tres celdas bivaluadas —un pivote y dos alas— para eliminar un candidato de las celdas que ven ambas alas.
Rascacielos
Un Rascacielos usa dos pares conjugados del mismo dígito que comparten un extremo en la misma columna (o fila), formando una figura como dos edificios de distinta altura. Pueden eliminarse candidatos de las celdas que ven ambos extremos no compartidos.
XYZ-Wing
Un XYZ-Wing extiende el concepto del XY-Wing con una celda pivote trivaluada (A,B,C) y dos alas bivaluadas: una con (A,C) y otra con (B,C). El dígito común C puede eliminarse de las celdas que ven las tres.
Rectángulo Único
Un Rectángulo Único (tipo 1) aprovecha que un puzle de sudoku válido tiene exactamente una solución. Si cuatro celdas que forman un rectángulo a través de dos cajas crearían un par ambiguo, los candidatos extra de la cuarta esquina deben ser la solución.
Jellyfish
Un Jellyfish extiende la familia de patrones pez a cuatro filas y cuatro columnas. Cuando un dígito candidato está restringido a como mucho cuatro columnas a lo largo de cuatro filas, puede eliminarse de esas columnas en todas las demás filas.
W-Wing
Un W-Wing conecta dos celdas bivaluadas con el mismo par de candidatos a través de un enlace fuerte sobre un dígito. Esto garantiza que al menos una de las celdas contiene el otro dígito, permitiendo eliminaciones.