Centro de Aprendizaje de Sudoku
Domina todas las técnicas de resolución de sudoku, desde principiante hasta experto.
Basta para resolver todos los sudokus fáciles y medios.
Casa Completa
Cuando una fila, columna o caja tiene una sola celda vacía, el dígito que falta va ahí.
Único Desnudo
Cuando una celda solo tiene un candidato restante después de todas las eliminaciones, ese candidato es la solución.
Único Oculto
Un Único Oculto es un dígito al que solo le queda una celda posible en una fila, columna o caja. Debe ir ahí, aunque esa celda todavía tenga otros candidatos.
Con estas, resuelves todos los sudokus avanzados.
Par Apuntador
Cuando las únicas celdas de una caja que pueden contener un dígito están todas en una misma fila o columna, el dígito de esa caja está en esa línea, así que puede tacharse del resto de la línea.
Par Reclamador
Cuando las únicas celdas de una fila o columna que pueden contener un dígito están todas en una misma caja, el dígito de esa línea está en esa caja, así que puede tacharse del resto de la caja.
Par Desnudo
Un Par Desnudo son dos celdas de la misma casa que contienen los mismos dos candidatos y nada más. Esos dos dígitos deben ir en esas dos celdas, así que puedes eliminarlos de todas las demás celdas de la casa.
Par Oculto
Un Par Oculto son dos dígitos que solo caben en dos celdas de una casa. Esas dos celdas deben contener esos dos dígitos, así que todos sus demás candidatos sobran.
Trío Desnudo
Un Trío Desnudo son tres celdas de la misma casa cuyos candidatos, juntos, son solo tres dígitos. Esos tres dígitos deben ir en esas tres celdas, así que puedes eliminarlos de todas las demás celdas de la casa.
Trío Oculto
Un Trío Oculto son tres dígitos que solo caben en tres celdas de una casa. Esas celdas deben contener esos tres dígitos, así que todos sus demás candidatos sobran.
Con estas, resuelves el 83 % de los difíciles.
X-Wing
Cuando un candidato aparece en exactamente dos celdas de cada una de dos filas, y esas celdas comparten las mismas dos columnas, el candidato puede eliminarse de las demás celdas de esas columnas.
Rascacielos
Un Rascacielos usa un dígito con exactamente dos celdas posibles en cada una de dos filas (o dos columnas). Un extremo de cada par se alinea con el otro y forma la base; los otros extremos son las cimas. Al menos una cima contiene el dígito, así que puede eliminarse de las celdas que ven ambas cimas.
Cometa de Dos Cuerdas
Una Cometa de Dos Cuerdas usa un dígito con exactamente dos sitios en una fila y exactamente dos en una columna. Una celda del par de la fila y otra celda distinta del par de la columna comparten caja, así que al menos uno de los dos extremos libres contiene el dígito, y ninguna celda que vea ambos extremos libres puede contenerlo.
XY-Wing
Un XY-Wing (también llamado Y-Wing) usa tres celdas bivaluadas —un pivote y dos alas— para eliminar un candidato de las celdas que ven ambas alas.
XYZ-Wing
Un XYZ-Wing extiende el concepto del XY-Wing con una celda pivote trivaluada (A,B,C) y dos alas bivaluadas: una con (A,C) y otra con (B,C). El dígito común C puede eliminarse de las celdas que ven las tres.
W-Wing
Un W-Wing conecta dos celdas con los mismos dos candidatos a través de un enlace fuerte sobre uno de esos dígitos. Demuestra que al menos una de las dos celdas contiene el otro dígito, así que ese dígito puede eliminarse de todas las celdas que ven ambas.
Rectángulo Único
Un Rectángulo Único (tipo 1) se basa en que el puzle tiene exactamente una solución. Cuatro celdas en un rectángulo que abarca dos cajas, ninguna de ellas una pista inicial, no pueden acabar todas con solo los mismos dos dígitos, o podrían intercambiarse para dar una segunda solución. Así que, cuando tres esquinas tienen solo ese par, la cuarta esquina no puede ser ninguno de los dos dígitos.
Rectángulo Vacío
Un Rectángulo Vacío usa un dígito en una caja donde todos sus sitios están en una fila y una columna de la caja, que se cruzan. Junto con un enlace fuerte fuera de la caja, elimina el dígito de una celda.
X-Wing con Aleta
Un X-Wing con Aleta es un X-Wing con uno o dos candidatos de más, la aleta, en una de sus filas, dentro de la caja de una esquina. El dígito sigue pudiéndose eliminar de las celdas que descartan tanto el X-Wing como la aleta.
Con estas, resuelves el 93 % de los difíciles y el 23 % de los de experto.
Pocos de nuestros sudokus las necesitan, pero vale la pena conocerlas.
Swordfish
El Swordfish extiende el X-Wing de dos filas y dos columnas a tres filas y tres columnas, permitiendo eliminaciones cuando los candidatos de un dígito se alinean a lo largo de tres filas.
Cuarteto Desnudo
Un Cuarteto Desnudo son cuatro celdas de una casa cuyos candidatos, juntos, son solo cuatro dígitos. Esos dígitos deben ir en esas cuatro celdas, así que pueden eliminarse de todas las demás celdas de la casa. Los Cuartetos Desnudos son raros: esta lección está en el nivel «Rara vez necesarias».
Cuarteto Oculto
Cuatro dígitos que, en una casa, solo caben en las mismas cuatro celdas. Esas celdas deben contener esos cuatro dígitos, así que cualquier otro candidato puede eliminarse de ellas. Los Cuartetos Ocultos son raros: esta lección está en el nivel «Rara vez necesarias».
Jellyfish
Un Jellyfish extiende la familia de patrones pez a cuatro filas y cuatro columnas. Cuando un dígito candidato está restringido a como mucho cuatro columnas a lo largo de cuatro filas, puede eliminarse de esas columnas en todas las demás filas.