Centro di Apprendimento del Sudoku
Padroneggia ogni tecnica di risoluzione del sudoku, dal principiante all'esperto.
Full House
Quando una riga, una colonna o un blocco ha una sola cella vuota, la cifra mancante va lì.
Singolo Nudo
Quando una cella ha un solo candidato rimasto dopo tutte le eliminazioni, quel candidato è la soluzione.
Singolo Nascosto
Quando un candidato compare in una sola cella all'interno di un'unità, deve andare lì -- anche se la cella ha altri candidati.
Coppia Nuda
Due celle in un'unità che condividono gli stessi due candidati bloccano quelle cifre, eliminandole dalle altre celle dell'unità.
Coppia Nascosta
Due candidati confinati nelle stesse due celle di un'unità bloccano quelle cifre. Tutti gli altri candidati possono essere rimossi da quelle celle.
Tripletta Nuda
Tre celle in un'unità i cui candidati combinati contengono al massimo tre cifre. Quelle cifre possono essere eliminate da tutte le altre celle dell'unità.
Tripletta Nascosta
Tre candidati confinati in esattamente tre celle all'interno di un'unità. Tutti gli altri candidati possono essere rimossi da quelle celle.
Coppia Puntante
Quando un candidato in un blocco è ristretto a una sola riga o colonna, può essere eliminato da quella riga o colonna al di fuori del blocco.
Coppia Reclamante
Quando un candidato in una riga o colonna è ristretto a un solo blocco, può essere eliminato da quel blocco al di fuori della riga o colonna.
Quadrupla Nuda
Quattro celle in un'unità i cui candidati combinati contengono al massimo quattro cifre. Quelle cifre possono essere eliminate da tutte le altre celle dell'unità.
Quadrupla Nascosta
Quattro candidati confinati in esattamente quattro celle all'interno di un'unità. Tutti gli altri candidati possono essere rimossi da quelle celle.
X-Wing
Quando un candidato compare in esattamente due celle in ciascuna di due righe, e quelle celle condividono le stesse due colonne, il candidato può essere eliminato da quelle colonne.
Pesce Spada
Il Pesce Spada estende l'X-Wing da due righe e due colonne a tre righe e tre colonne, consentendo eliminazioni quando i candidati di una cifra si allineano su tre righe.
XY-Wing
Un XY-Wing usa tre celle bivalore -- un perno e due ali -- per eliminare un candidato dalle celle che vedono entrambe le ali.
Grattacielo
Un Grattacielo usa due coppie coniugate sulla stessa cifra che condividono un'estremità nella stessa colonna (o riga), formando una figura simile a due edifici di altezza diversa. I candidati possono essere eliminati dalle celle che vedono entrambe le estremità non condivise.
XYZ-Wing
Un XYZ-Wing estende il concetto dell'XY-Wing con una cella perno trivalore (A,B,C) e due ali bivalore -- una con (A,C) e una con (B,C). La cifra comune C può essere eliminata dalle celle che vedono tutte e tre.
Rettangolo Unico
Un Rettangolo Unico (Tipo 1) sfrutta il fatto che un puzzle di sudoku valido ha esattamente una soluzione. Se quattro celle che formano un rettangolo tra due blocchi creassero una coppia ambigua, i candidati in più nel quarto angolo devono essere la soluzione.
Medusa
Una Medusa estende la famiglia degli schemi a pesce a quattro righe e quattro colonne. Quando una cifra candidata è ristretta ad al massimo quattro colonne su quattro righe, può essere eliminata da quelle colonne in tutte le altre righe.
W-Wing
Un W-Wing collega due celle bivalore con la stessa coppia di candidati attraverso un collegamento forte su una cifra. Questo garantisce che almeno una delle celle contenga l'altra cifra, consentendo eliminazioni.