스도쿠 학습 허브
초보자부터 전문가까지, 모든 스도쿠 풀이 기법을 마스터하세요.
풀 하우스
행, 열, 또는 박스에 빈 칸이 하나만 남으면, 빠진 숫자가 그 칸에 들어갑니다.
네이키드 싱글
모든 제거를 마친 후 한 칸에 후보가 하나만 남으면, 그 후보가 정답입니다.
히든 싱글
한 유닛 안에서 어떤 후보가 단 하나의 칸에만 나타나면, 그 칸에 다른 후보가 있더라도 그 숫자는 거기에 들어가야 합니다.
네이키드 페어
한 유닛 안의 두 칸이 같은 두 후보를 공유하면 그 숫자들이 고정되어, 유닛 내 다른 칸에서 제거할 수 있습니다.
히든 페어
한 유닛 안에서 두 후보가 같은 두 칸에만 한정되면 그 숫자들이 고정됩니다. 그 칸에서 다른 모든 후보를 제거할 수 있습니다.
네이키드 트리플
한 유닛 안의 세 칸이 가진 후보가 합쳐서 최대 세 개의 숫자뿐인 경우입니다. 그 숫자들을 유닛 내 다른 모든 칸에서 제거할 수 있습니다.
히든 트리플
한 유닛 안에서 세 후보가 정확히 세 칸에만 한정됩니다. 그 칸에서 다른 모든 후보를 제거할 수 있습니다.
포인팅 페어
한 박스 안에서 어떤 후보가 단 하나의 행이나 열로 제한되면, 그 박스 밖의 해당 행이나 열에서 제거할 수 있습니다.
클레이밍 페어
한 행이나 열에서 어떤 후보가 단 하나의 박스로 제한되면, 그 행이나 열 밖의 해당 박스에서 제거할 수 있습니다.
네이키드 쿼드
한 유닛 안의 네 칸이 가진 후보가 합쳐서 최대 네 개의 숫자뿐인 경우입니다. 그 숫자들을 유닛 내 다른 모든 칸에서 제거할 수 있습니다.
히든 쿼드
한 유닛 안에서 네 후보가 정확히 네 칸에만 한정됩니다. 그 칸에서 다른 모든 후보를 제거할 수 있습니다.
X-윙
어떤 후보가 두 행 각각에서 정확히 두 칸에 나타나고 그 칸들이 같은 두 열을 공유하면, 그 후보를 그 열들에서 제거할 수 있습니다.
소드피시
소드피시는 X-윙을 두 행과 두 열에서 세 행과 세 열로 확장한 것으로, 어떤 숫자의 후보가 세 행에 걸쳐 정렬될 때 제거를 가능하게 합니다.
XY-윙
XY-윙은 세 개의 두 후보 칸 — 한 축과 두 날개 — 을 이용해 두 날개를 모두 보는 칸에서 후보를 제거합니다.
스카이스크래퍼
스카이스크래퍼는 같은 숫자에 대한 두 켤레 쌍이 같은 열(또는 행)에서 한쪽 끝을 공유하여, 높이가 다른 두 건물 같은 모양을 이룹니다. 공유하지 않는 두 끝을 모두 보는 칸에서 후보를 제거할 수 있습니다.
XYZ-윙
XYZ-윙은 세 후보를 가진 축 칸 (A,B,C)과 두 개의 두 후보 날개 — 하나는 (A,C), 하나는 (B,C) — 로 XY-윙 개념을 확장합니다. 공통 숫자 C를 세 칸을 모두 보는 칸에서 제거할 수 있습니다.
유니크 렉탱글
유니크 렉탱글(유형 1)은 유효한 스도쿠 퍼즐의 해가 정확히 하나라는 사실을 이용합니다. 두 박스에 걸쳐 직사각형을 이루는 네 칸이 모호한 쌍을 만들게 된다면, 네 번째 모서리의 다른 후보가 정답이어야 합니다.
젤리피시
젤리피시는 물고기 패턴 계열을 네 행과 네 열로 확장합니다. 어떤 후보 숫자가 네 행에 걸쳐 최대 네 열로 제한되면, 다른 모든 행의 그 열들에서 제거할 수 있습니다.
W-윙
W-윙은 같은 후보 쌍을 가진 두 개의 두 후보 칸을 한 숫자의 강한 연결로 잇습니다. 이는 두 칸 중 적어도 하나가 다른 숫자를 가짐을 보장하여 제거를 가능하게 합니다.