스도쿠 학습 허브
초보자부터 전문가까지, 모든 스도쿠 풀이 기법을 마스터하세요.
쉬움·보통 퍼즐은 모두 풀 수 있습니다.
이것으로 고급 퍼즐을 모두 풀 수 있습니다.
포인팅 페어
한 박스에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 모두 한 행이나 한 열에 있으면, 그 박스의 그 숫자는 그 줄 위에 있습니다. 따라서 그 줄의 나머지 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.
클레이밍 페어
한 행이나 열에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 모두 한 박스 안에 있으면, 그 줄의 그 숫자는 그 박스 안에 있습니다. 따라서 박스의 나머지 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.
네이키드 페어
네이키드 페어는 같은 유닛에 있는 두 칸이 똑같은 두 후보만 가진 경우입니다. 그 두 숫자는 반드시 그 두 칸에 들어가므로, 유닛의 다른 모든 칸에서 제거할 수 있습니다.
히든 페어
히든 페어는 한 유닛에서 두 칸에만 들어갈 수 있는 두 숫자입니다. 그 두 칸에는 그 두 숫자가 들어가야 하므로, 두 칸의 다른 후보는 모두 지울 수 있습니다.
네이키드 트리플
네이키드 트리플은 같은 유닛에 있는 세 칸의 후보를 모두 합쳐도 숫자가 세 개뿐인 경우입니다. 그 세 숫자는 반드시 그 세 칸에 들어가므로, 유닛의 다른 모든 칸에서 제거할 수 있습니다.
히든 트리플
히든 트리플은 한 유닛에서 세 칸에만 들어갈 수 있는 세 숫자입니다. 그 세 칸에는 그 세 숫자가 들어가야 하므로, 세 칸의 다른 후보는 모두 지울 수 있습니다.
이것으로 어려움 퍼즐의 83%를 풀 수 있습니다.
X-윙
어떤 후보가 두 행 각각에서 정확히 두 칸에 나타나고 그 칸들이 같은 두 열을 공유하면, 그 후보를 그 열들의 다른 칸에서 제거할 수 있습니다.
스카이스크래퍼
스카이스크래퍼는 두 행(또는 두 열) 각각에서 들어갈 수 있는 칸이 정확히 두 개인 한 숫자를 이용합니다. 각 쌍의 한쪽 끝이 서로 일렬로 늘어서 밑변을 이루고, 다른 쪽 끝이 꼭대기가 됩니다. 적어도 한 꼭대기에 그 숫자가 들어가므로, 두 꼭대기를 모두 보는 칸에서 그 숫자를 제거할 수 있습니다.
투 스트링 카이트
투 스트링 카이트는 한 행에서 정확히 두 곳, 한 열에서도 정확히 두 곳에만 들어갈 수 있는 숫자 하나를 사용합니다. 행 쌍의 한 칸과, 그와 다른 열 쌍의 한 칸이 같은 박스에 있으므로, 두 먼 끝 중 적어도 하나에 그 숫자가 들어가며, 두 먼 끝을 모두 보는 칸에는 그 숫자가 들어갈 수 없습니다.
XY-윙
XY-윙(Y-윙이라고도 함)은 세 개의 두 후보 칸 — 한 축과 두 날개 — 을 이용해 두 날개를 모두 보는 칸에서 후보를 제거합니다.
XYZ-윙
XYZ-윙은 세 후보를 가진 축 칸 (A,B,C)과 두 개의 두 후보 날개 — 하나는 (A,C), 하나는 (B,C) — 로 XY-윙 개념을 확장합니다. 공통 숫자 C를 세 칸을 모두 보는 칸에서 제거할 수 있습니다.
W-윙
W-윙은 같은 두 후보를 가진 두 칸을, 그중 한 숫자의 강한 연결로 이어 줍니다. 이를 통해 두 칸 중 적어도 하나가 다른 숫자를 가진다는 것이 증명되므로, 두 칸을 모두 보는 모든 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.
유니크 렉탱글
유니크 렉탱글(유형 1)은 퍼즐의 해가 정확히 하나라는 점을 이용합니다. 두 박스에 걸친 직사각형의 네 칸이 모두 처음부터 주어진 숫자가 아니라면, 결국 모두 같은 두 숫자만 가질 수는 없습니다. 그렇다면 두 숫자를 맞바꿔 두 번째 해를 만들 수 있기 때문입니다. 따라서 세 모서리가 그 쌍만 가지고 있으면, 네 번째 모서리는 두 숫자 중 어느 것도 될 수 없습니다.
엠프티 렉탱글
엠프티 렉탱글은 어떤 숫자가 들어갈 자리가 모두 박스 안에서 서로 교차하는 한 행과 한 열 위에 있는 박스를 사용합니다. 박스 밖의 강한 연결과 함께 쓰면, 한 칸에서 그 숫자를 제거할 수 있습니다.
핀드 X-윙
핀드 X-윙은 한 행에 여분의 후보 한두 개, 즉 핀이 있는 X-윙이며, 핀은 한 모서리와 같은 박스 안에 있습니다. 그래도 X-윙과 핀이 모두 제외하는 칸에서는 그 숫자를 지울 수 있습니다.
이것으로 어려움 퍼즐의 93%, 전문가 퍼즐의 23%를 풀 수 있습니다.
저희 퍼즐에 필요한 경우는 드물지만 알아 두면 좋습니다.
소드피시
소드피시는 X-윙을 두 행과 두 열에서 세 행과 세 열로 확장한 것으로, 어떤 숫자의 후보가 세 행에 걸쳐 정렬될 때 제거를 가능하게 합니다.
네이키드 쿼드
네이키드 쿼드는 한 유닛에 있는 네 칸의 후보를 모두 합쳐도 숫자가 네 개뿐인 경우입니다. 그 숫자들은 반드시 그 네 칸에 들어가므로, 유닛의 다른 모든 칸에서 제거할 수 있습니다. 네이키드 쿼드는 드물기 때문에 이 레슨은 '거의 쓰이지 않음' 단계에 있습니다.
히든 쿼드
한 유닛 안에서 같은 네 칸에만 들어갈 수 있는 네 숫자입니다. 그 칸들에는 그 네 숫자가 들어가야 하므로, 다른 후보는 모두 지울 수 있습니다. 히든 쿼드는 드물기 때문에 이 레슨은 '거의 쓰이지 않음' 단계에 있습니다.
젤리피시
젤리피시는 물고기 패턴 계열을 네 행과 네 열로 확장합니다. 어떤 후보 숫자가 네 행에 걸쳐 최대 네 열로 제한되면, 다른 모든 행의 그 열들에서 제거할 수 있습니다.