Czym jest Killer Sudoku?
Killer Sudoku łączy logikę klasycznego sudoku 9×9 z arytmetycznymi ograniczeniami klatek. Siatka dzieli się na „klatki” — grupy komórek z przerywaną obwódką. Każda klatka pokazuje sumę docelową. Cel: wypełnij każdą komórkę cyframi 1–9 bez powtórzeń w wierszu, kolumnie lub bloku 3×3, a cyfry w każdej klatce sumują się dokładnie do celu. W przeciwieństwie do zwykłego sudoku, w klatce także nie można powtarzać cyfr.
Jak grać w Killer Sudoku
- Znajdź wymuszone klatki
Małe klatki o jednoznacznych sumach mają tylko jedną kombinację — 2-komórkowa klatka o sumie 3 musi być '{'1, 2'}'; o sumie 17 musi być '{'8, 9'}'. Zacznij stamtąd.
- Stosuj standardowe zasady sudoku
Każdy wiersz, kolumna i blok 3×3 musi zawierać cyfry 1–9 bez powtórzeń. Łącz to z sumami klatek, aby eliminować kandydatów.
- Korzystaj z kombinacji klatek
Wypisz wszystkie możliwe kombinacje cyfr dla każdej klatki. Logika nakładająca się między klatkami a wierszami/kolumnami szybko zawęża kandydatów.
- Wpisuj to, co już wiesz
Gdy komórki się rozwiązują, aktualizuj pozostałe klatki. Nawet jedna ustalona cyfra może uruchomić łańcuch wniosków.
Wskazówki i triki
- Zasada 45
Cyfry 1–9 zawsze sumują się do 45. Każdy pełny wiersz, kolumna lub blok 3×3 daje 45. Użyj tego do obliczania „innies” i „outies” — komórek wchodzących w region klatki lub wystających.
- Wyłapuj unikalne kombinacje
Niektóre sumy klatek da się uzyskać tylko na jeden sposób. 3-komórkowa klatka o sumie 6 musi być '{'1, 2, 3'}'. Zapamiętanie kluczowych kombinacji przyspiesza grę.
- Brak powtórzeń w klatce
Zasada braku powtórzeń dotyczy samej klatki, niezależnie od rozmiaru. To dodatkowa warstwa eliminacji obok klasycznego sudoku.
- Zacznij od najbardziej ograniczonych klatek
Małe klatki (2–3 komórki) o skrajnych sumach mają najmniej kombinacji. Rozwiąż je najpierw, aby zakotwiczyć siatkę.
Zacznij od najbardziej ograniczonych klatek
Małe klatki (2–3 komórki) o skrajnych sumach mają najmniej kombinacji. Rozwiąż je najpierw, aby zakotwiczyć siatkę.