Cos'è il Killer Sudoku?
Il Killer Sudoku unisce la logica del Sudoku 9×9 classico ai vincoli aritmetici delle gabbie. La griglia è divisa in «gabbie», gruppi di celle con bordo tratteggiato. Ogni gabbia mostra una somma bersaglio. Obiettivo: riempire ogni cella con le cifre 1–9 senza ripetizioni in righe, colonne o blocchi 3×3, e far sì che le cifre in ogni gabbia sommino esattamente al totale. A differenza del Sudoku normale, neanche nella gabbia si possono ripetere cifre.
Come giocare al Killer Sudoku
- Trova le gabbie forzate
Le gabbie piccole con somme uniche hanno una sola combinazione: una gabbia da 2 celle che somma a 3 deve essere '{'1, 2'}'; se somma a 17, '{'8, 9'}'. Inizia da lì.
- Applica le regole standard del Sudoku
Ogni riga, colonna e blocco 3×3 deve contenere le cifre 1–9 senza ripetizioni. Usa questi vincoli insieme alle somme delle gabbie per eliminare candidati.
- Usa le combinazioni di gabbia
Elenca tutte le combinazioni possibili per gabbia. La logica che si sovrappone tra gabbie e righe/colonne restringe rapidamente i candidati.
- Compila ciò che sai
Man mano che le celle si risolvono, aggiorna le altre gabbie. Anche una sola cifra fissata può sbloccare una catena di deduzioni.
Suggerimenti e trucchi
- La regola del 45
Le cifre 1–9 sommano sempre a 45. Ogni riga, colonna o blocco 3×3 completo somma a 45. Usala per calcolare «innies» e «outies»: celle che entrano o escono da una regione di gabbia.
- Individua combinazioni uniche
Alcune somme di gabbia si ottengono in un solo modo. Una gabbia da 3 celle che somma a 6 deve essere '{'1, 2, 3'}'. Memorizzare le combinazioni chiave accelera.
- Niente ripetizioni nella gabbia
Il divieto di ripetizione vale per la gabbia stessa, indipendentemente dalla dimensione. È un livello di eliminazione in più oltre al Sudoku classico.
- Inizia dalle gabbie più vincolate
Le gabbie piccole (2–3 celle) con somme estreme hanno meno combinazioni. Risolvile per prime per ancorare la griglia.
Inizia dalle gabbie più vincolate
Le gabbie piccole (2–3 celle) con somme estreme hanno meno combinazioni. Risolvile per prime per ancorare la griglia.