Was ist Killer Sudoku?
Killer Sudoku verbindet die Logik des klassischen 9×9-Sudoku mit arithmetischen Käfig-Regeln. Das Raster ist in „Käfige“ unterteilt — Zellgruppen mit gestrichelter Umrandung. Jeder Käfig zeigt eine kleine Zielsumme. Ziel: Füllen Sie jede Zelle mit den Ziffern 1–9, sodass sich in keiner Zeile, Spalte oder 3×3-Box eine Ziffer wiederholt und die Ziffern in jedem Käfig exakt die Zielsumme ergeben. Anders als beim normalen Sudoku darf sich innerhalb eines Käfigs ebenfalls keine Ziffer wiederholen.
So spielt man Killer Sudoku
- Erzwungene Käfige erkennen
Kleine Käfige mit eindeutigen Summen haben nur eine Kombination — ein 2er-Käfig mit Summe 3 muss '{'1, 2'}' sein; mit Summe 17 muss es '{'8, 9'}' sein. Beginnen Sie dort.
- Normale Sudoku-Regeln anwenden
Jede Zeile, Spalte und jeder 3×3-Block muss die Ziffern 1–9 ohne Wiederholung enthalten. Nutzen Sie diese Regeln zusammen mit den Käfig-Summen, um Kandidaten zu streichen.
- Käfig-Kombinationen nutzen
Listen Sie alle möglichen Ziffernkombinationen pro Käfig. Überschneidungen zwischen Käfigen und Zeilen/Spalten verengen die Kandidaten schnell.
- Bekanntes eintragen
Wenn sich Zellen klären, aktualisieren Sie die restlichen Käfige. Schon eine sichere Ziffer kann eine Kette von Schlüssen über das ganze Raster auslösen.
Tipps & Tricks
- Die 45-Regel
Die Ziffern 1–9 summieren sich immer zu 45. Jede vollständige Zeile, Spalte oder 3×3-Box ergibt 45. Damit berechnen Sie „Innies“ und „Outies“ — Zellen, die in eine Käfig-Region hineinragen oder herausragen.
- Eindeutige Kombinationen
Manche Käfig-Summen sind nur auf eine Weise möglich. Ein 3er-Käfig mit Summe 6 muss '{'1, 2, 3'}' sein. Wichtige Kombinationen auswendig zu kennen beschleunigt das Lösen.
- Keine Wiederholung im Käfig
Die Nicht-Wiederhol-Regel gilt innerhalb des Käfigs selbst — unabhängig von der Größe. Nutzen Sie das als zusätzliche Eliminationsebene neben dem normalen Sudoku.
- Mit den stärksten Käfigen starten
Kleine Käfige (2–3 Zellen) mit extrem niedriger oder hoher Summe haben die wenigsten Kombinationen. Lösen Sie diese zuerst, um das Raster zu verankern.
Mit den stärksten Käfigen starten
Kleine Käfige (2–3 Zellen) mit extrem niedriger oder hoher Summe haben die wenigsten Kombinationen. Lösen Sie diese zuerst, um das Raster zu verankern.